5 questów, ~8 h (filmy + warsztat z Lumixem S5II, gimbalem, statywem i lampą), od kątów i ogniskowych po gotowe rozpiski ujęć dla każdej kategorii sprzętu SN.
Zero teorii „po co przebitka". Tylko technika: z której strony, na jakiej wysokości, jaka ogniskowa, jaki ruch, w którą stronę, ile klatek, skąd światło. Po kursie masz rozpiskę, z którą wychodzisz na plan i wiesz, co zrobić z kamerą.
Trójka kursów: Gimbal (jak się ruszać) → Przebitki (co nagrać przy produkcie) → Montaż (jak to złożyć).
Wersja startowa, do użycia od dziś. W Queście 5 rozpiszesz ją na każdą kategorię sprzętu.
| # | Ujęcie | Kąt / wysokość | Ogniskowa | Ruch i kierunek | Klatki | Sprzęt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hero | nisko, lekko z dołu, 3/4 przodu | 50–70 mm | powolny dojazd albo stoi | 50p | statyw / gimbal |
| 2 | Profil | na wysokości podstawy produktu | 50 mm | slide wzdłuż długiej osi (prowadnica, listwa nożyc) | 50p | slider / „skarpetki" na statywie |
| 3 | Z góry | top-down, prostopadle | 50–60 mm | tilt w dół na produkt albo stoi + ręka wchodzi w kadr | 50p | statyw z ramieniem |
| 4 | Zza pierwszego planu | zza trawy, pniaka, gałęzi | 70–105 mm | slide w bok, który odsłania produkt | 50p | gimbal / slider |
| 5 | Orbita | 3/4, trochę poniżej osi | 35–50 mm | łuk 45–90° wokół produktu, stałe tempo | 50p | gimbal |
| 6 | Pedestal | od podłoża w górę | 35–50 mm | pionowo od dołu do góry (od podstawy do rękojeści) | 50p | gimbal / statyw z kolumną |
| 7 | Detal 1: logo / napis | na wprost detalu | makro / najbliżej, jak się da | stoi albo mikrodojazd | 50p | statyw, ręczna ostrość, f/8–11 |
| 8 | Detal 2: faktura / mechanizm | ukośnie do powierzchni | makro | przejście ostrości (rack focus) albo mikro-slide | 50p | statyw |
| 9 | Dłonie: akcja | na wysokości dłoni | 35–50 mm | kamera stoi, ruch robi ręka (klik akumulatora, włącznik, chwyt) | 50p | statyw |
| 10 | Praca: slow-mo | nisko, blisko miejsca pracy | 35–70 mm | stoi albo powolny slide | 100–180 kl/s (FHD) | statyw / gimbal |
| 11 | POV użytkownika | zza ramienia / z wysokości oczu operatora | 24–35 mm | idzie z ruchem operatora | 50p | gimbal (FPV) |
| 12 | Pack shot / finał | 3/4, hero | 50–70 mm | odjazd z lekkim obrotem albo obrotowa podstawka | 50p | gimbal / podstawka |
Stałe reguły: każdy ruch 2–3 s rozbiegu + 2–3 s nieruchomego końca • każdy ruch w 2 kierunkach (L→P i P→L) • światło z boku albo z tyłu, nigdy tylko z przodu • obudowa przetarta przed każdym detalem • migawka ~2× klatkaż (50p → 1/100).

Cel: 6 pozycji kamery wobec produktu. Przy każdej wiesz, co daje i na jakiej ogniskowej działa.
Źródła:
Masz tabelę 6 pozycji × 2 ogniskowe z własnymi stopklatkami i wiesz, na jakiej ogniskowej i wysokości Twój sprzęt SN wygląda najlepiej.
Odblokowałeś: stawianie kamery tam, gdzie produkt wygląda najlepiej, a nie tam, gdzie akurat stoisz.
Po ukończeniu: wpisz
/learn-review przebitki-produktoweżeby sprawdzić zrozumienie i odblokować następny quest.
Cel: 8 ruchów, każdy z kierunkiem, tempem, klatkażem i sprzętem. Wiesz, który ruch pasuje do jakiego kształtu narzędzia.
Źródła:
16 klipów (8 ruchów × 2 kierunki), z których min. 10 nadaje się do montażu. Umiesz powiedzieć, który ruch pasuje do „długiego" narzędzia (pilarka, nożyce), a który do „zwartego" (akumulator, dmuchawa).
Odblokowałeś: zestaw ruchów, które robisz z pamięci, w obu kierunkach, z czystym startem i końcem.
Po ukończeniu: wpisz
/learn-review przebitki-produktoweżeby sprawdzić zrozumienie i odblokować następny quest.
Cel: Ostre logo, czysty plastik, światło modelujące obudowę. Jedna lampa i dwie plansze wystarczą.
Źródła:
Logo ostre w całości, zero kurzu w makro, a w ustawieniu z kontrą obudowa ma wyraźny pas światła i oddziela się od tła.
Odblokowałeś: modelowanie produktu jedną lampą i czyste, ostre detale.
Po ukończeniu: wpisz
/learn-review przebitki-produktoweżeby sprawdzić zrozumienie i odblokować następny quest.
Cel: Dłonie, klik, praca, wióry w zwolnionym tempie. Nagrywasz akcję tak, żeby w montażu cięła się na ruchu.
Źródła:
Masz slow-mo z wyraźnie „zawieszonymi" wiórami/trawą i jedną parę ujęć, która w Final Cut tnie się na ruchu bez widocznego szwu.
Odblokowałeś: filmowanie narzędzia w pracy tak, żeby akcja wyglądała mocno i dawała materiał do cięcia.
Po ukończeniu: wpisz
/learn-review przebitki-produktoweżeby sprawdzić zrozumienie i odblokować następny quest.
Cel: Metodą „obiekty → akcje → lista ujęć" rozpisujesz karty ujęć dla każdej kategorii sprzętu SN i realizujesz jedną w całości.
Źródła:
5 kart ujęć, które możesz zabrać na plan (plik albo notatka w telefonie), i jedna zrealizowana sekwencja 15–20 s. Wiesz, które ujęcia z karty zawsze wchodzą do montażu.
Odblokowałeś: wychodzisz na plan z kartą i wiesz, co robić z kamerą przy każdym sprzęcie.
Po ukończeniu: wpisz
/learn-review przebitki-produktoweżeby sprawdzić zrozumienie i zamknąć kurs.
| Quest | Czas | Achievement |
|---|---|---|
| Quest 1: Kąty i ogniskowe | ~80 min | 📐 Geometra Produktu |
| Quest 2: Ruchy wokół produktu | ~100 min | 🛤️ Choreograf Kamery |
| Quest 3: Detal, makro i światło | ~100 min | 💡 Rzeźbiarz Światłem |
| Quest 4: Produkt w akcji | ~100 min | 🪵 Łowca Wiórów |
| Quest 5: Rozpiski SN i metoda Schiffera | ~120 min | 🗂️ Autor Rozpisek |
| Łącznie | ~8 h | 5 achievementów |
Po ukończeniu wszystkich questów będziesz: wychodzić na plan z kartą ujęć dla danego sprzętu i wiedzieć, gdzie postawić kamerę, jaką ogniskową, jakim ruchem i w którą stronę, skąd dać światło i jak nagrać akcję. Z każdej sesji wyjdziesz z materiałem, który w montażu składa się sam.
Wygenerowano 2026-09-29